Concepto
¿Qué hace el lanzador de dados online?
Lanza entre 1 y 20 dados con el número de caras que elijas (4, 6, 8, 10, 12 o 20) y obtén al instante el resultado de cada dado y la suma total. El dado clásico de mesa tiene 6 caras, pero el selector incluye los dados poliédricos del rol y los juegos de tablero modernos. Cada dado se lanza de forma independiente: ningún resultado depende del anterior, igual que con un dado físico bien equilibrado. Es útil cuando se te perdió el dado de un juego, cuando juegas a distancia por videollamada o cuando necesitas un resultado al azar que nadie pueda manipular.
Método
¿Cómo se lanza un dado al azar?
Cada dado: Math.random() se escala al rango entero uniforme 1..caras, de modo que cada cara tiene la misma probabilidad. La suma total se obtiene sumando los resultados de todos los dados lanzados.- Elige cuántos dados quieres lanzar (entre 1 y 20). Para un dado normal de parchís o de la oca, deja 1; para juegos como el Catan, pon 2.
- Selecciona el número de caras del dado. El dado común es de 6 caras; el rol y los juegos modernos usan dados de 4, 8, 10, 12 o 20 caras.
- Pulsa Lanzar. Aparece el resultado de cada dado en una ficha y, debajo, la suma total de todos los dados.
- Opcional: copia los resultados al portapapeles para pegarlos en el chat de la partida, un correo o un acta de sorteo.
Casos
Ejemplos de tiradas de dados
- Chile
Ludo en familia sin dado
Un domingo en Ñuñoa la familia se junta a jugar Ludo, pero el dado desapareció. Abres la herramienta en el celular, dejas un dado de seis caras y lo van pasando: cada jugador pulsa Lanzar en su turno y avanza la ficha. El número se ve grande en la pantalla, así que hasta los más chicos siguen el juego sin problemas.
- Chile
Rol con amigos a distancia
Tu grupo de rol juega por videollamada entre Santiago y Valparaíso. Para que las tiradas sean confiables, comparten la pantalla con la herramienta. Cuando un personaje intenta una acción arriesgada, lanzan un dado de veinte caras a la vista de todos. Para ataques con dos armas, eligen dos dados y comparan ambos resultados al tiro.
- Chile
Elegir voluntario en un taller
En un taller en Valdivia necesitas elegir quién parte con la presentación. Numeras a los asistentes y lanzas un dado con tantas caras como participantes haya entre las opciones del selector. El número que sale indica a quién le toca. Como el resultado aparece proyectado, la elección se siente justa y nadie se molesta.
Referencia
Tipos de dado y para qué se usan
| Dado | Caras | Uso típico |
|---|---|---|
| D4 | 4 | Daño de armas pequeñas en rol |
| D6 | 6 | Juegos de mesa clásicos (parchís, oca, Catan) |
| D8 | 8 | Daño de armas medianas en rol |
| D10 | 10 | Sistemas de porcentaje y rol |
| D12 | 12 | Daño de armas grandes en rol |
| D20 | 20 | Acciones y combate en Dungeons & Dragons |
Aplicaciones
¿Cuándo conviene lanzar dados online?
- Juegos de mesa cuando se perdió el dado físico (parchís, oca, Monopoly, Catan).
- Partidas de rol como Dungeons & Dragons, que usan dados poliédricos D4, D6, D8, D10, D12 y D20.
- Sorteos rápidos y justos: el número más alto gana, el más bajo paga, etc.
- Clase de probabilidad y estadística: simular cientos de tiradas para ver la distribución.
- Decidir el orden de turnos al empezar una partida o una actividad en grupo.
- Juegos a distancia por videollamada, donde nadie puede tocar el dado del otro.
- Dinámicas de aula o taller: asignar tareas, formar parejas, elegir voluntarios al azar.
- Romper empates o decidir entre dos opciones sin discusión.
Dudas
Preguntas frecuentes sobre lanzar dados
¿Son justos los dados? ¿Sale más un número que otro?
No, ningún número sale más que otro. La herramienta reparte la probabilidad de forma uniforme: en un dado de seis caras, cada cara tiene exactamente la misma probabilidad de salir, igual que un dado físico bien equilibrado. A diferencia de un dado real, aquí no influyen ni la mano que lanza ni una esquina gastada ni una mesa irregular.
¿Qué generador de azar usa?
Usa Math.random del navegador, el generador de números pseudoaleatorios estándar de JavaScript. Es más que suficiente para juegos, sorteos casuales y prácticas de clase. No es un generador criptográfico: para sorteos legales con valor notarial o premios de mucho dinero, conviene un fedatario público y un método auditable. Para una partida de rol o decidir quién empieza, es ideal.
¿Cuántos dados puedo lanzar a la vez?
Entre 1 y 20 dados en una misma tirada. Es suficiente para casi cualquier juego: la mayoría usa 1 o 2 dados, y los sistemas de rol que tiran muchos dados rara vez superan la docena. Cada dado se muestra por separado y debajo aparece la suma total.
¿Qué tipos de dado puedo elegir?
Puedes elegir dados de 4, 6, 8, 10, 12 o 20 caras. El de 6 caras es el dado clásico de los juegos de tablero. Los demás son los dados poliédricos del rol: D4, D8, D10, D12 y D20. El D20 es el dado estrella de Dungeons & Dragons para resolver acciones y combates.
¿Para qué sirve el dado de 20 caras (D20)?
El D20 es el dado central de muchos juegos de rol, sobre todo Dungeons & Dragons. Se usa para resolver casi todas las acciones con incertidumbre: atacar, esquivar, convencer a alguien, trepar un muro. El resultado más alto suele indicar un gran éxito y el más bajo un fallo claro. También sirve para sorteos con muchas opciones.
¿Puedo reproducir una tirada desde el enlace (URL)?
Solo en parte. El enlace conserva la configuración (cuántos dados y de cuántas caras), de modo que al abrirlo verás los mismos ajustes listos para tirar. Pero los resultados concretos NO se guardan en el enlace: cada vez que pulsas Lanzar se genera una tirada nueva. Es así a propósito: si el enlace fijara los resultados, dejaría de ser azar. Para dejar constancia de una tirada, copia los resultados o haz una captura de pantalla.
¿Cómo simulo la suma de dos dados, como en el Catan o el Monopoly?
Elige 2 dados de 6 caras y pulsa Lanzar. Verás el valor de cada dado y, debajo, la suma de ambos. La suma de dos dados no es uniforme: los valores centrales (como el siete) salen más a menudo que los extremos, porque hay más combinaciones que los producen. Por eso en estos juegos el siete es tan habitual.
¿Sirve para una clase de probabilidad?
Sí, es una buena herramienta para clase. Lanzando muchas veces se ve en la práctica que un dado de seis caras reparte sus resultados de forma pareja, y que la suma de dos dados forma una curva con más resultados en el centro. Ayuda a explicar la diferencia entre la probabilidad de una cara concreta y la probabilidad de una suma.
¿Hay diferencia con un dado físico de verdad?
En la práctica, no para jugar. Un dado físico real puede tener un sesgo mínimo por imperfecciones de fabricación o desgaste; esta herramienta reparte cada cara con la misma probabilidad por diseño. Para una partida casera, ambos son perfectamente válidos; la ventaja del dado online es que nunca se pierde ni se cae al suelo.
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